Dragonshard

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Dungeons & Dragons: Dragonshard ist ein Echtzeit-Strategiespiel mit Rollenspielaspekten des US-amerikanischen Entwicklerstudios Liquid Entertainment. Es ist das erste Computerspiel, das in der Kampagnenwelt Eberron des Rollenspiel-Regelwerks. Dragonshard spielt in der Welt Eberron, die bekannte Fantasyelemente vorheriger D&D-Kampagnenwelten mit einer beginnenden technisierten Zivilisation. Dragonshard. Das erste Strategiespiel im Dungeon and Dragon-Universum bedient sich aus der Fantasy-Schatzkiste - und enttäuscht auf. Hier findest du alle Infos zum Echtzeit-Strategiespiel Dragonshard von Liquid Entertainment für PC: Release, Gameplay und alles, was ihr wissen müsst. Dragonshard würde nicht auf dem Dungeons-&-Dragons-Regelwerk basieren, erhielten Ihre Einheiten keine Erfahrungspunkte. Dadurch steigen.

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Dragonshard spielt in der Welt Eberron, die bekannte Fantasyelemente vorheriger D&D-Kampagnenwelten mit einer beginnenden technisierten Zivilisation. Kurzbeschreibung. Die beispiellos erfolgreiche Rollenspiel-Serie D&D erobert mit "Dragonshard" neues Terrain, und lässt im Genre der Echtzeit-Strategiespiele​. In der Vorschau waren wir noch voller Vorfreude auf epische Schlachten in einer der bekanntesten Fantasy-Welten. Dragonshard heißt das. Dragonshard

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Playing "Classics": Dragonshard - Chapter 1 Dragonshard

In zwei Kampagnen forsten Sie entweder nach dem Kleinod oder beschützen es - je nachdem, ob Sie dem heroischen Orden der Flamme angehören oder das Echsenvolk vertreten.

Der Orden der Flamme fällt in einer Basis des Echsenvolkes ein. Zu Beginn jeder Mission entscheiden Sie sich für einen von vier Helden, die alle unterschiedliche Kräfte besitzen.

Eckige Figuren wandern teilweise lächerlich animiert über triste Landschaften. Während Ihr Held durch die Pampa stapft, um einen Platz für eine Basis zu suchen, donnert Ihnen ein orchestraler Soundtrack um die Ohren, der mehr sein soll, als er tatsächlich ist.

Nun stellen Sie eine Armee zusammen. Diese nutzen Sie nicht nur, um Feinde zu bekämpfen, sondern auch, um Rohstoffe abzubauen.

In den Verliesen treten Ihre Helden gegen zahlreiche finstere Kreaturen an, um prachtvolle Schätze zu erbeuten. Nicht nur unter freiem Himmel finden die Schlachten statt - auch unter Tage.

Diese bestehen nicht zwangsläufig aus Gold. Solche Gegenstände erhalten Sie auch als Belohnung nach einer abgeschlossenen Mission.

Die Gegnerhorden, welche die magischen Gegenstände und das Gold bewachen, erscheinen oft aufs Neue, was die Sache etwas unfair macht.

Dadurch steigen die Kämpfer auf und werden stärker. Wieso sich das Menü aber nicht ausblenden lässt und viel vom Spielgeschehen verdeckt, bleibt ein Rätsel.

Die Missionen sind in Dragonshard sehr abwechslungsreich. Wenn Sie beispielsweise die Überreste eines gefallenen Kameraden in ein Verlies zur Beerdigung bringen oder bei der Geburt von Drachen helfen, kommt schnell Freude auf.

Allerdings lässt der Titel deutlich die Strategie vermissen. Auch die stellenweise grausame Sprachausgabe und die unterirdischen Dialoge trüben das Geschehen.

Dafür erfreuen die Rollenspiel-Elemente. Unused items are stored in an item vault between missions. Upon completion of a campaign map, players earn "Reward Points" depending on how skillfully they played.

Reward Points can be spent between campaigns to buy items from the item vault or upgrade champions with additional Champion Artifacts.

Single-player and multiplayer skirmish games have one mandatory and three optional win conditions:.

Dragonshard takes place in the world of Eberron. In the creation myth of Eberron, the dragon Khyber warred with his sister Siberys and shattered her body to pieces.

In his anger, Khyber's brother Eberron wrapped him in his coils, trapping Khyber. The bodies of the three dragons became the three parts of Eberron's world: the surface Eberron, the Ring of Siberys that encircles Eberron, and the underworld of Khyber.

The three world parts produce dragonshards, crystal and rock fragments imbued with magic power. The Heart of Siberys is the largest dragonshard in Eberron.

When it fell from the Ring of Siberys to the continent of Xen'drik , it created a storm-swept mountain range known as the Ring of Storms and caused a city to sink into the earth.

Its immense magical force caused the natural creatures of the Ring of Storm to evolve into the Lizardfolk. To this day, the Heart draws factions into conflict over control of its power.

In addition to the playable races, Eberron is populated by a number of neutral non-player factions and creatures, including the illithids , longtime foes of the Umbragen, a host of golems constructed by an extinct elven race, ettins , and thri-kreen.

Eberron's creator Keith Baker wrote the storyline for Dragonshard. However, some discrepancies exist between the game and the canonical Eberron Campaign Setting.

Siberys dragonshards should be gold in color, but they are blue in the game. Building new warforged is forbidden under the Treaty of Thronehold that ended the Last War — the only sources for new warforged are Merrix d'Cannith's illegal forge in Sharn and the Lord of Blades' forge in the Mournland.

However, in the game, the Order faction can build Warforged Titans. The Order of the Flame is the military wing of the Church of the Silver Flame, an organization dedicated to banishing evil.

The Order of the Flame is an alliance of cultures and traditions including humans, dwarves, halflings, and celestials.

Led by the cleric Lady Marryn and guided by the Dwarven shaman Amathor, the Order travelled to the Ring of Storms to capture the Heart of Siberys and claim its magical power, but were annihilated by the Lizardfolk in a cataclysmic battle for the Heart of Siberys.

Amathor, the Titan Bastion and barely an eighth of the original population of the Order's followers escaped to their spaceports so that they could evacuate from Eberron and set course for pastures new.

The Umbragen are rumored to be the remnants of a race of elves that inhabited the ancient city Qalatesh. Qalatesh was destroyed and sank into Khyber after an apocalyptic shard storm, some survivors of the storm fled into Khyber.

To survive against the horrors of Khyber, these elves harnessed Khyber's dark energies and integrated them into their culture, becoming the Umbragen.

Led by the evil Satros, their goal is to drain the Heart of its power and use it to unlock the secrets of the ruins of Qalatesh.

The Umbragen has dark shadow creatures, including flying demons and knights of darkness. The lizardfolk are the native inhabitants of the Ring of Storms.

They are rumored to have been placed in the region by dragons to protect the Heart of Siberys. Over time, exposure to the energies of the Heart altered them and granted them sentience.

They were united by the hero Darroc, who sacrificed his life to defend the Heart from Order of the Flame invaders.

The lizardfolk lived in peace for centuries since Darroc's death, but the Order and Umbragen incursions forced them to take up arms again.

Darroc was resurrected later on by the four greatest living heroes of the Lizardfolk people; Redfang the Drakelord, Silverblade the Yuan-ti Pureblood, Wowen the High Shaman and Blackclaw the Master of Decay, and oversaw the bonding of the War Feldrakes for use in the coming war, but was later destroyed for the second and last time when the Ilithid Enchanter Orobus pulled down an especially huge Dragonshard that smashed Darroc's avatar to pieces.

Lizardfolk focus on brute force, with units such as giant turtles and dragons. Dragonshard received generally positive reviews from the gaming press.

The editors of Computer Games Magazine named Dragonshard the sixth-best computer game of From Wikipedia, the free encyclopedia. For the in-universe artifact, see World of Eberron.

USA : September 21, Main article: Eberron. Main article: Religions of Eberron. Main article: Lizardfolk. Archived from the original on January 23, Retrieved November 2, The Buffalo News.

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Nicht nur unter freiem Himmel finden die Schlachten statt - auch unter Tage. Die dritte Fraktion besitzt keine eigene Kampagne und ist lediglich im Mehrspieler-Modus wählbar. Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular. Darüber hinaus existiert noch ein Gefechtsmodus, bei dem ihr die Karten des Multiplayer auch gegen Computergegner spielen könnt.

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The lizardfolk are the native inhabitants of the Ring of Storms. They are rumored to have been placed in the region by dragons to protect the Heart of Siberys.

Over time, exposure to the energies of the Heart altered them and granted them sentience. They were united by the hero Darroc, who sacrificed his life to defend the Heart from Order of the Flame invaders.

The lizardfolk lived in peace for centuries since Darroc's death, but the Order and Umbragen incursions forced them to take up arms again.

Darroc was resurrected later on by the four greatest living heroes of the Lizardfolk people; Redfang the Drakelord, Silverblade the Yuan-ti Pureblood, Wowen the High Shaman and Blackclaw the Master of Decay, and oversaw the bonding of the War Feldrakes for use in the coming war, but was later destroyed for the second and last time when the Ilithid Enchanter Orobus pulled down an especially huge Dragonshard that smashed Darroc's avatar to pieces.

Lizardfolk focus on brute force, with units such as giant turtles and dragons. Dragonshard received generally positive reviews from the gaming press.

The editors of Computer Games Magazine named Dragonshard the sixth-best computer game of From Wikipedia, the free encyclopedia.

For the in-universe artifact, see World of Eberron. USA : September 21, Main article: Eberron. Main article: Religions of Eberron.

Main article: Lizardfolk. Archived from the original on January 23, Retrieved November 2, The Buffalo News. Archived from the original on April 15, Retrieved November 6, New Straits Times.

Archived from the original on May 27, Archived from the original on March 2, Retrieved For example, instead of being able to build a huge base anywhere on the map, you are limited to a fixed-sized base on certain points of the map.

This base-building mechanic requires a lot of strategy on your part, because each base has only 16 building slots that are divided into blocks of four.

What you build on those blocks determines the type of units that you construct, as well as the experience level those units can attain.

Eberron Campaign Setting. Wizards of the Coast, Inc. In essence, it literally is a role-playing strategy game of sorts, with the surface portion of the world focused on real-time strategy, and the underworld, which deals with role-playing.

And yet, the gameplay is subtly tied together, so that what you do in one plane has huge consequences in the other. That said, we do have some gripes about the single-player campaign.

First, despite the fact that there are three factions, the game only features two campaigns, and each campaign only has seven missions.

There are many quests in the game, so you can replay parts to see what you've missed. However, despite this feature, it still feels like there's a campaign that's missing that didn't make the cut.

Computer Games Magazine : 42— Hidden categories: Subscription required using via Pages containing links to subscription-only content Articles using Infobox video game using locally defined parameters Articles using Wikidata infoboxes with locally defined images Articles that may contain original research from March Namespaces Article Talk.

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Cover art. Liquid Entertainment. Microsoft Windows. Real-time strategy , Role-playing video game. Single-player , multiplayer.

Kurzbeschreibung. Die beispiellos erfolgreiche Rollenspiel-Serie D&D erobert mit "Dragonshard" neues Terrain, und lässt im Genre der Echtzeit-Strategiespiele​. In der Vorschau waren wir noch voller Vorfreude auf epische Schlachten in einer der bekanntesten Fantasy-Welten. Dragonshard heißt das. Dragonshard heißt das erste Echtzeit-Strategiespiel der Battle Realms-Macher, das in den Reichen von Dungeon & Dragons spielt. Natürlich verpflichtet die.

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Let's Play Dragonshard - Order of the Flame - Chapter 1 - Entering the Ring

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Kagakinos

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